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ミュージックガンガン!2の隠し要素 ミュージックガンガン!2の隠し要素VERY HARDを解禁する"ヒミツコマンド" HIDDEN/SUDDEN/STEALTH/MIRRORモードオプションこれらのオプションによる効果 ひみつ曲新曲 追加譜面 ひみつ曲2新曲 追加譜面 ひみつ曲3新曲 追加譜面 演出変更 VERY HARDを解禁する"ヒミツコマンド" 1曲目から「VERY HARD」難易度を選べるようにするコマンドです。 無印時代に発表されたコマンドですが、超増加版,MGG2でも同様に入力可能で効果も同様です。 コマンドは以下の通りです。 1曲目の選曲中に サブボタン 3回 → トリガー 1回 → サブボタン 3回 → トリガー 1回 このコマンドによる効果 1曲目から「VERY HARD」譜面や「VERY HARD」のみの曲が選べるようになります。(※このコマンドを入力しなくても、1曲目で「HARD」をクリアすれば2曲目で「VERY HARD」が出現します。1曲目から「VERY HARD」を選びたい場合にこのコマンドを入力しましょう。) 補足・注意点 1曲目であっても、難易度選択中には入力できません。 2曲目以降でこのコマンドを入力することは出来ません。 1曲目であっても、「VERY HARD」を選んでクリア出来なかった場合、次の曲に進めずゲームオーバーになってしまうので注意!(3曲設定の2曲目で失敗した場合も同じ)。 コマンドを入力しても、EASY・NORMAL・HARD難易度であれば失敗しても次の曲に進めます。 ※トリガーとサブボタンはそれぞれ以下のボタンを指します。 HIDDEN/SUDDEN/STEALTH/MIRRORモードオプション マーカーの表示方法を変更する HIDDEN/SUDDEN/STEALTH/MIRRORモード を使用することができます。 1曲目の選曲中に照準を画面の外に向けて、以下のコマンドを入力します。 入力に成功すると、画面左上に各オプションのマークが表示されます。 HIDDENモード 1Pガンコンサブボタン 2回 → 1Pガンコントリガー 1回 → 2Pガンコンサブボタン 2回 → 2Pガンコントリガー 1回 SUDDENモード 2Pガンコントリガー 1回 → 1Pガンコンサブボタン 1回 → 1Pガンコントリガー 2回 → 2Pガンコンサブボタン 1回 → 2Pガンコントリガー 1回 STEALTHモード 2Pガンコン サブボタン→ 1Pガンコン サブボタン→ 筐体 右ボタン → 筐体 左ボタン → 1Pガンコン サブボタン→ → 2Pガンコン サブボタン MIRRORモード 筐体左ボタン 1回 → 2Pガンコントリガー 1回 → 筐体左ボタン 1回 → 2Pガンコントリガー 1回 → 筐体左ボタン 1回 → 2Pガンコンサブボタン 1回 これらのオプションによる効果 HIDDENモード 通常マーカーは半分塗りつぶされた時点で消え、上撃ちのマーカーも途中で消える。同じ場所を連続して撃つ回数の表示は残る。 引きっぱなしのルートは通常通り表示される 各判定の点数が PERFECT 315点 GREAT 105点 GOOD 53点 になる。 SUDDENモード 通常マーカーや上撃ちのマーカーが撃つ直前にならないと出てこない。 引きっぱなしのルートは表示されるが、引きっぱなし中に表示される長さが通常より少し短くなる 各判定の点数が PERFECT 330点 GREAT 110点 GOOD 55点 になる。 STEALTHモード すべての指示(通常マーカー、引きっぱなしルート、同位置で撃つ回数、上撃ち)が完全に消える。ただし、引きっぱなしルート以外は撃つ瞬間にほんの一瞬だけ表示される 各判定の点数が PERFECT 390点 GREAT 130点 GOOD 65点 になる。 MIRRORモード マーカーの位置が左右反転、チャンスタイムでも動きが全て左右反転する。二人でプレイの場合は、1Pと2Pの撃つ音モン(タイミング)が入れ替わる。 各判定の点数に変化はない( ※ ) ※補足・注意点 1曲目選曲中であれば、再度同じコマンドを入力することで解除できる 1曲目でも難易度選択中は入力不可 2曲目以降ではこれらのオプションを付けることも外すことも出来ない 「HIDDEN」「SUDDEN」「STEALTH」はどれか1つしか付けられない。 「MIRROR」は「HIDDEN」「SUDDEN」「STEALTH」のいずれか1つと併用可能 オプションを付けると、プレイ中とリザルト画面では右下に、ランキングではその順位の枠内の右側に「HIDDEN」「SUDDEN」「STEALTH」「MIRROR」の内、使用したモードのマークが表示されます。ただし、曲別ハイスコアの部分には表示されません。 ひみつ曲 2011年2月25日に公式ブログにて以下の隠し曲が発表されました。 ( 公式ブログ:東方アレンジ?!ひみつ曲&ひみつ難易度解禁! ) タイトル画面にて、右上に雷のマークが表示されていれば、下記の隠し曲や譜面が解禁されています。 難易度略称)E EASY、N NORMAL、H HARD、V VERY HARD ジャンル:水色 ゲーム 新曲 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V 東方散楽祭「原曲 東方妖々夢/ネクロファンタジア」より - 9 19 26 - 9 19 - トップランディング MGG Special Remix - - 13 - - 8 - - 追加譜面 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V チルノのパーフェクトさんすう教室 - - - 23 - - - - ひみつ曲が解禁されていない場合は、以下の操作をしてください。 ひみつ曲 解禁方法手順 1曲目の選曲画面で以下のコマンドを入力します(なお入力回数はそれぞれ1回です)。 2Pガンコン サブボタン → 1Pガンコン サブボタン → 1Pガンコン トリガー → 1Pガンコン トリガー → 2Pガンコン サブボタン → 2Pガンコン トリガー → 2Pガンコン サブボタン →筐体 右ボタン →筐体 左ボタン → 筐体 右ボタン →筐体 左ボタン →2Pガンコン トリガー → 1Pガンコン トリガー → 筐体 左ボタン コマンド入力に成功すると「ひみつ曲が選択可能!」と画面中央に表示され、 上記の隠し曲や譜面が遊べるようになります。 ひみつ曲2 2011年4月15日に公式ブログにて以下の隠し曲が発表されました。 ( 公式ブログ:ひみつ曲&ひみつ難易度解禁第2弾!! ) タイトル画面にて、右上に「ひみつ曲2」と書かれた雷のマークが表示されていれば、下記の隠し曲や譜面が解禁されています。 難易度略称)E EASY、N NORMAL、H HARD、V VERY HARD ジャンル:水色 ゲーム紫色 初音ミク他 新曲 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V GO MY WAY!! - 8 18 24 - 7 18 - Fallen angel 2012「サイキックフォース2012」より - - 18 - - - 18 - 追加譜面 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V 初音ミクの消失 − - - 27 − − - - ひみつ曲2が解禁されていない場合は、以下の操作をしてください。 ひみつ曲2 解禁方法手順 ひみつ曲1が解禁されていない場合は先に解禁させておきます。 1曲目の選曲画面で以下のコマンドを入力します(回数が書いていないものは、入力回数は1回です)。 筐体 左ボタン → 筐体 右ボタン 3回 → 2Pガンコン トリガー → 2Pガンコン サブボタン → 2Pガンコン トリガー → 1Pガンコン サブボタン → 2Pガンコン サブボタン 4回 →2Pガンコン トリガー →筐体 左ボタン コマンド入力に成功すると「ひみつ曲が選択可能!」と画面中央に表示され、 上記の隠し曲や譜面が遊べるようになります。 なお、ひみつ曲1が解禁されていない状態でこのコマンドを入力しても効果はありません。 ひみつ曲3 2011年8月12日に公式ブログにて以下の隠し曲が発表されました。 ( 公式ブログ:ひみつ曲&ひみつ難易度 第3弾! ) タイトル画面にて、右上に「ひみつ曲3」と書かれた雷のマークが表示されていれば、下記の隠し曲や譜面が解禁されています。 難易度略称)E EASY、N NORMAL、H HARD、V VERY HARD ジャンル:オレンジ クラシック水色 ゲーム赤 オリジナル 新曲 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V 革命 - - - 28 - - - - MGG2スペシャルエンディング - - 20 - - - - - 追加譜面 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 E N H V E N H V スーパーマリオブラザーズメドレー − - - 21 − − - - ひみつ曲3が解禁されていない場合は、以下の操作をしてください。 ひみつ曲3 解禁方法手順 ひみつ曲1やひみつ曲2が解禁されていない場合は先に解禁させておきます。 1曲目の選曲画面で以下のコマンドを入力します(回数が書いていないものは、入力回数は1回です)。 2Pガンコン サブボタン → 2Pガンコン トリガー → 筐体 左ボタン → 1Pガンコン サブボタン → 筐体 左ボタン → 2Pガンコン サブボタン 2回 → 1Pガンコン トリガー → 筐体 右ボタン → 筐体 左ボタン → 1Pガンコン サブボタン → 1Pガンコン トリガー →1Pガンコン サブボタン → 筐体 左ボタン コマンド入力に成功すると「ひみつ曲が選択可能!」と画面中央に表示され、 上記の隠し曲や譜面が遊べるようになります。 なお、ひみつ曲1やひみつ曲2が解禁されていない状態でこのコマンドを入力しても効果はありません。 演出変更 下記の楽曲の難易度選択時に、サブボタンを押した状態で譜面を決定すると、演奏前の演出などが超増加版仕様に変更されます。 ミュージックガンガン!テーマ M.G.G. ~ミュージックガンガン!セカンドテーマ~ ミューズステーションTV ~音羽ねねのテーマ~ 選曲画面でのひみつ曲2のコマンド、1が未解禁の筐体では1を先に出しておかないと成立しませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-16 23 38 40) 情報ありがとうございます、追記しておきました。 -- 中の人 (2011-04-17 07 22 28) SUDDENはPERFECT+300、GREAT+10、GOOD+5であってると思います。 -- 名無しさん (2011-08-19 11 42 22) ↑PERFECT+30に訂正です。 -- 名無しさん (2011-08-19 11 43 29) ひみつ曲3で革命が難しすぎて、クリアできません。 -- シアン (2013-10-30 23 08 53) 名前 コメント
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ポップミュージック / POP MUSIC 【ポップミュージック】 ほら、あたらしいうたがうまれたよ ポップミュージック / POP MUSIC ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはうた。 個人解禁イベント「わいわいポップン動物園」で登場したイベント隠し曲(追加配信曲)。 うた / mami BPM 220 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 26 41 47 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 前作fantasiaのボーカル公募によって採用されて登場したmamiによる、情操ディストピアと同じコンポーザーの組み合わせによる今ドキ風のポップロック。同じwacが手掛けたピアノ曲「音楽」と同じように、曲名はストレートに「うた」と付けられている(実際はキャラクターの「うた」から付けられた)。中学校を卒業して晴れて高校生となっただけあってか、今を生きるティーンの率直な感情が歌詞に反映されている。ちなみにwacがSunny Parkでようやく書き下ろした曲でもあり、前回とは打って変わってメジャーなコードで明るめの曲になっている。ベテランのコンポーザーと未来を作るボーカリストを繋げるのは「歌」である、と自負しているようだ。 BPMが200前半とかなり速く、体力を要求する譜面である。ハイパーは前作のあやかしロック同様に同時押しとスライド階段が占める譜面だが、階段のリズムが取りづらいので多少の慣れは必要か。特に終盤は折り返しも混じる隣接階段があるので、若干ラスト殺し気味。EXは全体的に横に広がった配置が多く、スライド階段+αといった押しづらい配置が増え、左右に振られやすくミスを誘いやすい。階段や乱打が12分になっている配置が多く、リズムの掴みづらさもあるので相当体力勝負の1曲となるだろう。終盤の右手トリル→隣接階段におまけが入る箇所も、体力の消耗もあってきつく感じやすい。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク wac あやかしロック 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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この項目には、LBP1で使用出来るミュージック、ミュージックインタラクティブを紹介します。 DLC名が書かれている曲は、そのDLCを購入しないとクリエイトで利用できません。 ミュージック Abomination Alley (DLC Marvel) Atlas Cornman Cries In The Wind Dancing Drums Disco n Tinued Frantic Pursuit (DLC Marvel) Get It Together (LBPイメージムービー使用曲) Ghost Ship (DLC パイレーツ・オブ・カリビアン) Girly Goodie Two Shose Leaders of Men Left Bank Two My Patch New Delhi Dawn No Caper (DLC Mr.インクレディブル) Rainbow Warrior Rhythm Trax 07 Rock The Jungle Saregama Sun Skipping Syrtaki (ksk用BGM) Song 2 Tapha Niang The Appliance of Science The Battle On The Ice (VSサックプーチン プロコフィエフのカンタータ「アレクサンドル・ネフスキー」より 氷上の戦い ) The Chrysalis of Eternity (DLC ヒストリー) The Tale of Sack Sparrow (DLC パイレーツ・オブ・カリビアン, PoCメインテーマのアレンジ) Tricky Business Volver A Comenzar MGS2 Vell "Dead Cell" (VR remix) (DLC METAL GEAR SOLID, MGS2劇中曲) MGS4 The Hunted (DLC METAL GEAR SOLID, MGS4劇中曲) MGS4 The Hunter (DLC METAL GEAR SOLID, MGS4劇中曲) ミュージックインタラクティブ Deep Blue Quay (DLC パイレーツ・オブ・カリビアン, オルタナティブだけ抽出で別曲に!) Party Ghouls IntMusic (DLC モンスター) Showdown (DLC Marvel) Tea By The Sea IntMusic (DLC Mm ミュージックパック1) The End is nigh (DLC パイレーツ・オブ・カリビアン) Well Trained IntMusic (DLC Mm ミュージックパック1) Wise Owl IntMusic (DLC Mm ミュージックパック1) Canyons IntMusic Gardens IntMusic (LBP1イメージビデオ使用曲) Islands IntMusic MGS1 Encounter(LBPremix) (DLC METAL GEAR SOLID, MGSメインテーマアレンジ) Metropolis IntMusic Savannah IntMusic Temples IntMusic Wedding IntMusic Wilderness IntMusic (インタラクティブ中最も使い勝手の良い曲。ボリュームの選び方で別曲に)
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PSPでミュージック(音楽)を聴くには音楽CDをMP3などの音楽ファイルに変換する必要があります。 ここでは普及率の高いMP3で説明します メニュー PSP用音楽ファイル作成に必要なもの パソコンでPSP用音楽ファイルを作る ファイルの移動とタイトルの変更 音楽ファイルをPSPにコピー(移動)をする PS3でPSP用音楽ファイルを作る PS3でプレイリストを作る PS3で作成したプレイリスト入り音楽ファイルをコピーする PSPを携帯ミュージックプレーヤーとして携帯する PSPの画面を見ながら音楽を聴く※ PSPで聴き飽きた音楽をどうするか? ※はFW6.10に準拠しています。最新FWで新たに効果や機能がついたときは更新していきます。 XMBミュージックメニュー 項目 説明 SensMe channels 携帯音楽プレーヤー walkman SシリーズのNW-S730/630シリーズのおまかせチャンネル機能のPSP移植版 UMD(ミュージック専用) UMD(ミュージック専用)の音楽を聴くことが出来ます。 メモリースティック パソコンやPS3で取り込んだ音楽やポットキャストを聴くことが出来ます。
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登録日:2011/03/25(金) 22 56 46 更新日:2024/03/25 Mon 01 23 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 Steins;Gate なるほど、わからん アカギ アニヲタ理科教室 アレ アンチノミー グランゾン ジョーカー スペースゴジラ ヒュッケバイン ブラックホール ペン ホワイトホール白い明日が マホロア マルク 仮面ライダーウインド 仮面ライダーエボル 吸引力の変わらないただ一つの 四次元殺法コンビ 天文学 宇宙 宇宙の不思議 宇宙ヤバイ 実在の天体 山嵐 引力 忍風戦隊ハリケンジャー 救世主マン 案外解りやすい良い説明文 物理 物理学項目 相対性理論 肛門 重力使いの最大技 飢餓虚空 ブラックホールとは、アインシュタインの相対性理論をきっかけに、その存在が予測されていた天体である。 目次 目次 概要 ブラックホールの種類シュワルツシルト・ブラックホール カー・ブラックホール ライスナー・ノルドシュトルム・ブラックホール カー=ニューマン・ブラックホール 創作におけるブラックホールブラックホールを扱うキャラクター・武器・兵器 概要 地球には万有引力が存在する。 この万有引力が存在するからこそ、地球上では物体は下に落ちるのである。 この「万有引力」、実は地球に限らず、質量(重さ)がある物ならどんなものでも発している。 この項目を読んでいるあなたもわずかながら周囲の物体を引き寄せようとする力を発している(*1)し、「太陽」「月」「その他すべての星々」も、惑星の中心に向けた重力を発している。 このため、通常の物体は一度惑星に近づくと惑星が放つ引力にとらわれて抜け出せなくなり、ほとんどの場合、その惑星に向けて「落ちて」ゆく。 そして基本的に、一度引力に囚われればそこから抜け出すすべはない。 我々が地上に立って生きているのも、我々が地球の発する引力に囚われているからこそだともいえよう。 「引力に囚われればそこから抜け出すすべはない」とさきほど書いたが、ひとつだけ例外が存在する。 例外とはズバリ、一定以上のスピードで移動することである。 人工衛星やスペースシャトルをご存じだろうか。 これら2つはロケットエンジンで地球の重力を振り切るスピードを実現している(*2)からこそ、宇宙に飛び出している(*3)。 で、「一定以上のスピード」と書いたこの速さのことを「第二宇宙速度」もしくは「脱出速度」と呼ぶのだ。 さて、重力には重力を発する物体が重いほど、またその物体に近づくほど強くなる性質がある。 ということは、「重くて半径の小さい星(正しくは密度が大きい星)」ほど重力が強く、必要とする脱出速度が大きくなる。 ちなみに「地球だと秒速11km程度」「太陽で秒速617km程度」である。 星の密度がどんどん大きくなり、必要とされる脱出速度が大きくなり続けると、最終的に脱出速度が光速より速くなる。 しかし相対性理論では、どんな存在も光より速いスピードで移動することはできない。 つまり、こうなってしまうともう何をしてもその星からは出られない、どうあがいても絶望というわけである。 で、この脱出速度が光速を超えた天体こそ、ブラックホールである。 この性質のため、ブラックホールには「直接見ることができない」という特徴がある。 たとえば物体を「見る」とき、その物体に光が当たって反射し、その反射した光が目に入ることで初めて「見える」。 しかしブラックホールの場合、ブラックホールに光が当たってもそれは反射せず吸い込まれ、結果として空中に真っ黒な穴が空いているようにしか見えないのである。 ちなみに「ホール」とあるが穴ではなく、実際にはでっかくて真っ黒な球体である。 だが、前述の通り光を反射しないので、「どの方角から見ても穴にしか見えない」という不思議なルックス(*4)。 ブラックホールの種類 ブラックホールは実は割とシンプルな仕組みの天体である。 「ブラックホール無毛理論」により、ブラックホールには「質量(重さ)」「電荷(帯びている電気)」「角運動量」の三つの要素だけが存在すると定義されている。 逆に言えばそれ以外に違いはないので、この3要素の違いから種類を分別する。 シュワルツシルト・ブラックホール 最も基本的なブラックホール。 よくイメージ図とかで出てくる、黒い球体みたいなアレ。 質量があるが電荷と角運動量はない。 つまり帯電してないし回転もしていないタイプ。 カー・ブラックホール 質量と角運動量があるが電荷はない、ようするに回転運動をしているブラックホール。 回転速度にもよるが、遠心力の影響でドーナツ型になっているのが特徴。 フィクションでは、このドーナツの輪部分をくぐるとタイムトラベルやワープができる……というふうに描写されることが多い。 シュタインズゲートに出てくるのはコイツ。 ライスナー・ノルドシュトルム・ブラックホール 質量と電荷があるが角運動量はないタイプ。 あの真っ黒な球体が電気を帯びていると考えるとわかりやすい。 ちなみに、電気は帯びているが磁場はないことが近年の研究で分かっている。 カー=ニューマン・ブラックホール 質量、電荷、角運動量を全部持っているタイプ。 回転してるし電気も帯びている。 + 誕生までの経緯 物体が一定の体積に保った場合、温度が高いほど圧力は強くなる(ボイル・シャルルの法則)。 恒星では、水素やヘリウムの核融合反応により生まれた温度により圧力と自身の重力が釣り合い形を保っている。 核反応の爆発力で内部から膨らもうとする力と、自分自身の重力とのバランスで一定の大きさになっているわけだ。 反応では酸素や炭素ができる。 太陽の10倍程度の質量の星はそれらが溜まっていくと反応が弱まり、静かにしぼんでゆく。 これが白色矮星。 それ以上の質量の星では、水素やヘリウムを使いきると、次に酸素や炭素が核融合反応し始める。 最終的に、星の中には鉄が溜まる。 鉄は核融合反応をしない(*5)ので核融合反応が止まる。 すると温度が下がり、それにともなって圧力が下がり、重力とのバランスが崩れる。 そしてある瞬間、不均衡によって星の形を保てなくなり、構造が壊れて爆発し、星を構成していた物質のほとんどをぶっとばす(超新星爆発、スーパーノヴァ)。 この爆発で星の上層の物質の大半が吹っ飛ぶのだが、星の中心付近では逆に、膨張する力をいきなり失った周りの物質が重力に引っ張られ、星の中心に向かって瞬時に集まるという現象が起きる。 これを爆縮(インプロージョン)という。 大量の物質が一点に集まるその速度と瞬間圧力はすさまじいもので、電子と原子核の力場すら上回る。 古いモデルだが、陽子と中性子のつぶつぶで出来た「原子核」とその周りを回る「電子」という原子のモデルを見た事のある人は多いだろう。 超新星爆発の中心部では、崩れる星の爆縮の勢いであの電子が原子核の中の陽子にめり込んでしまうのだ。 結果、ほとんどが中性子になる。 中性子は電気的に中性なので互いの重力によって引き寄せあい、素粒子レベルでぎゅうぎゅう詰めの塊になる。 結果、電子の公転軌道という物質の根本的サイズ規格から外れた超高密度の天体が生まれる。 これを中性子星という。 スプーン一杯10億トンという超物質の塊である。 そして星の質量がさらに大きい(計算上、太陽の30倍くらいが閾値らしい)と、中性子の塊ですら爆縮の超圧縮に耐えきれずに壊れる。 こうなるともう、いかなる物質も物理的構造も、爆縮でつぶれていくのに耐えられない。 中性子星だったものは無限に小さくなっていき、密度は無限に大きくなり、その脱出速度は光の速度を超えていく。 その結果、現実に一定数の質量を持つのに大きさが無限に小さい(密度が無限に大きい)「特異点」と、それを包む真っ黒な脱出不可能領域で構成される黒い穴ができる。 これがブラックホールである。 このときの「これ以上小さくなったらブラックホールになるよ」半径を、シュバルツシルト半径と呼ぶ。 ブラックホールの大きさとされ、これ以内に入ると光さえ脱出できない。 太陽を約2.95km以下にするとブラックホールになる的なアレ。 vを速度、Gを万有引力定数、Mを天体の質量、Rを半径としたとき、脱出速度は v^2=(2GM)/R で表され、このvに光速(299792458m/s)を代入したときの半径がシュバルツシルト半径である。 式を見ればわかる通り質量に依存しているため、理論上では何か吸い込むたびにブラックホールは巨大化する。 だが実際にそうなるかはわかっていない。 実を言うと、これまでブラックホールは「この理屈で行くと間違いなくあるんだろうなー」てな具合に、存在を予測されていただけの天体だった。 が、2019年4月10日、ブラックホールの撮影に成功したことが発表された。 ちなみに、撮影の対象となったブラックホールはおとめ座の方角にある銀河M87のもの。 その質量は太陽の約65億倍という、超の字つきの大質量ブラックホールである(なお銀河系の中心にあるブラックホールの質量は太陽の約410万倍ほどである。)。 M87はおとめ座銀河団(と、おとめ座超銀河団(局部超銀河団))の中核といえるメンバーであり、周囲に見える銀河M86、M49らよりも1桁大きい質量を持つと言われている。 我々の銀河系が所属する局部銀河群の(宇宙膨張に伴う)後退速度は、おとめ座銀河団の重力の影響を受け、(宇宙膨張の速度と比較して)約10%ほど減速している。(*6) M87を含むおとめ座銀河団の主要メンバーは、春の大三角(アークトゥルス、スピカ、デネボラを結んだ三角形)内のデネボラ(しし座の尾)側の領域に分布しており、M87はおとめ座ε(イプシロン)星とデネボラを結ぶ線上にある。 そして2022年5月、同様の手法で我らが銀河系(天の川銀河)の中心にある電波源いて座A*(スター)の撮影にも成功した。 得られた画像はM87のものと酷似しており、いて座A*がブラックホールであるという直接の証拠が得られただけでなく、両者の比較がしやすくなったという点でも非常に意義のある成果と言える。 それではそんなブラックホールに吸い込まれるとどうなるのか。 吸い込まれる人から見た場合、まずブラックホールに近い場所と遠い場所で受ける重力に差がうまれるため(潮汐力)、スパゲッティのように引き延ばされ最終的に素粒子レベルまで分解されながらブラックホールに落ちていく。 遠くから観測した場合、吸い込まれる人がブラックホールに近づくにしたがいゆっくりになっていき、シュバルツシルト半径に達した時に(外の時間軸を基準として)時間が止まり、そこで静止する。 また波長が引き延ばされるため次第に色は赤くなり、やがて可視光域から外れる。 ブラックホールはごく安定だが、ホーキング博士によると少しずつ蒸発しているらしい。 そのため十分時間が経つと宇宙の全てのものはブラックホールになるか吸い込まれるか、その後また十分時間をかけてそのブラックホールは蒸発、最終的に宇宙には何もなくなる、という説がある。 この説の通りならブラックホールの寿命は外から見て有限という事になり、仮に生きたまま飛び込めたとしても、本人の主観時間ではブラックホールと共に一瞬で蒸発してしまう。 やはりシュバルツシルト半径の内側を知る事は不可能のようだ。 また、ブラックホール同士が衝突・合体すると質量の数%を吐き出す事が確認されている。 この質量は「空間の歪み(重力波)」の形で観測可能であり、初めて観測に成功したチームはノーベル物理学賞を受賞した。 よーわからんという人も多そうなのでたとえ話を一つ。 絨毯の上に物が載っているところを想像してもらいたい。 この時絨毯は上の物の重さで当然だが沈み込んでいるし、この沈み込みは物が重くなれば重くなるほど大きくなる。 では絨毯の上に「すっげぇ重いもの」を載っけるとどうなるか。 現時点では理論上、「すっげぇスピードで果てしなく絨毯は沈み込む」ということになる。 しかしこの時絨毯が沈むスピードは光速を超えているため光でも追いつけないしどこまで沈むか分からない。 この「どこまで沈むか分からない絨毯のヘコみ」がブラックホールのことである。 ついでに言うと、この上のものが小さければ小さいほど重さは集中して沈み込みはより深くなり、さっきの「果てしなく沈むモード」になりやすくなる。 この「果てしなく沈むモード」になるラインがシュバルツシルト半径である。 つまりはこういうことである。 →……光の進行方向─……空間。上の例でいう絨毯 通常時 → ───── このようになにもなければそれでいい。しかし、ここで真ん中に玉を置いてみよう。 → ↘ ↗ → ── → ── \○/ ─ やや雑になってしまったが、空間に物体があると引力に引っ張られた光はその方向に向かう。 しかし、光の速さの方がよっぽど速いので、引力を振り切れる。 では、この歪みが底なしだった場合は? → ← ──↓ ↓── \↓/ V 底なしなのでこう書いたが、要はブラックホールの引力が普通の天体とは桁違いな故に引力を振り切れずに光すら飲み込んでしまうのだ。 当然反射なんぞ出来ないので、ブラックホールは肉眼では捉えられないのだ。 ちなみにブラックホールには前述のとおり属性(パラメータ)が少なく、「質量」「角運動量(回転)」「電荷」の三つしかない。 このことを「ブラックホールには三本の毛しかない」と言うことがある。 おばQ定理とも。 これを哀れに思った学者さんたちがせっせと育毛にハゲんでいるが…… 創作におけるブラックホール ちなみに二次元の世界におけるブラックホールの扱いであるが、大抵は「闇(稀に地)属性の高等魔法」か、SF・ロボットもの(というかほぼヒュッケバイン)では半永久の動力機関、もしくは敵に撃ち込んで超重力で押し潰したり消し去る必殺級の兵器として扱われることが殆ど。 前者においては純粋な攻撃以外にも「一撃必殺」「スピードダウン」「一か所に吸い寄せる」等の追加効果が付くことも多い。 こんな代物を魔法などでポンポン再現できたら世界が簡単に滅びそうなものだが、その辺にはとやかく突っ込まないのがお約束というものである。 宇宙が舞台のスーパーマリオギャラクシーでは、上下左右もない宇宙では2D作品のように単に奈落に落ちたらミスみたいな単純な構造にはしづらい為、ブラックホールがステージの道中や底面など至る所に配置されており、足場を踏み外したり近づいたら吸い込まれてミスとなる。 なお、燃料とか武器以外での使用例としてはタグにもある「Steins;Gate」にて、タイムマシン作成のためにカー・ブラックホール(自転しているブラックホール、遠心力でドーナツのような形になったブラックホールで、中央に空いた穴を通ることで時間移動ができるとされる)が作成・使用されている。 ブラックホールを扱うキャラクター・武器・兵器 名前の50音順で記載。 イデオン (伝説巨神イデオン)ボタン一発で腹のシャッターが開き、ミニブラックホールを射出、敵を飲み込む。このブラックホールの吸引力に指向性を持たせる装置がイデオンガン。 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体)、エボルト怪人態(仮面ライダービルド)エボルトが完全に力を取り戻し、なお進化する姿。ブラックホールを戦闘に用いる他、異星人の住む惑星や月を吸収したり、首相官邸を吸い込んで消滅させたり、終いには10分毎に日本のどこかにブラックホールを発生させるデスゲームを始めたりと悪逆の限りを尽くした。 仮面ライダー王蛇 (仮面ライダー龍騎)契約モンスター3体を合体させたジェノサイダーとのファイナルベントは、ジェノサイダー腹部の小型ブラックホールに敵を叩き込む「ドゥームズデイ」。威力そのものは非常に高いのだが、まともに成功した例はほぼない。 グランゾン (スーパーロボット大戦シリーズ)ヒュッケバインと同じスパロボオリジナルロボット。こちらもブラックホールエンジンを搭載している。シュウ・シラカワ博士の技術力ゆえか重力制御の自由度が桁違い。ポンポンとお手軽にブラックホールクラスターを発射する上、進化形態だともっとヤバイものを生成可能。 サーナイト (ポケットモンスター)図鑑説明に「自身のトレーナーを守るために危害を加えそうな人物をブラックホールに吸い込む」と書かれている。柳田理科雄氏の「ポケモン空想科学読本」には「危害を消し去るのはいいが、トレーナー、ましてや地球をも破壊してしまうのではないだろうか、地球を破壊しないよう即座にブラックホールを消してもトレーナーはそのまま吹っ飛んでしまうのでは……(要約)」と考察されている。 シュバルツ あつめて!カービィにて、マグマウンテンの宇宙ステージで待ち構えるブラックホール。一応倒せなくはない。多分名前の由来は上記のシュバルツシルト。 ヒュッケバイン (スーパーロボット大戦シリーズ)ブラックホールエンジンというそのまんまな名前の動力炉を持つ。必殺技はもちろんブラックホールを撃ち出すブラックホールキャノン。過去の起動テストで暴走し基地が一つ跡形もなく消えたことから「バニシング・トルーパ―」の忌み名を授かる羽目に。後に星間連合ゾヴォークでも禁断の技術とされていることが判明した。派生機の必殺技もブラックホールや重力場を利用した兵器であることが多い。 ブラックホールっち (えいがでとーじょー! たまごっち ドキドキ! うちゅーのまいごっち!?)宇宙空間に住んでいるたまごっち。その寝息にはブラックホールに匹敵する吸引力がある。身体が非常に大きいため、接近した状態で本物のブラックホールと見分けるのは困難。唯一の特徴は「ガーゴー」という寝息の音。本人は善良なたまごっちであり、寝ている時に無意識に吸い込んでいるだけなので、なんとかして起こすことができれば吸い込まれた者を出してくれる。 ホーキンス (ヴぁんぷ!)作中に登場する吸血鬼の一体。二つ名は『ただそこにある無』。意思をもつブラックホールという、創作の中でもあまり類を見ない存在。本作のインフレ上限キャップキャラ。誰も彼の場所までたどり着けない、故に「無敵」 誰も彼の放つ超重力に耐えられない、故に「最強」ただし、地球から遥か彼方の宇宙空間に存在しているため、地上へはテレパシーを送る程度しかできないのが弱点。好物は光。 星のカービィシリーズの一部のラスボスの方々 カービィシリーズでは過去作のボスの技をオマージュした技を使うラスボスが多く、その中にブラックホール(キャラによって技名はブレる)がある。プレイヤーキャラクターが一定の範囲に入ると内部に吸い込まれ、大ダメージを受けるという技。初使用時のマルクを除き、範囲内に引き寄せようとする効果が発生するため、逃げ続けなければいけない。 闇ボム (爆ボンバーマン2)プロローグからして敵組織が生み出した人工ブラックホールに呑み込まれるところから始まる今作、よく生きてたな。いつもの爆弾に加えて水や風などの属性ボムを使い分けられるが、この闇ボムは起爆すると小さなブラックホールとなり、周辺の敵やアイテムを問答無用で吸い込んで消滅させる。一部例外はあるが、幽霊だろうとロボだろうと雑魚敵とアイテムなら大体何でも吸い込む。案の定、ボンバーマン自身も吸い込まれると即死してゲームオーバー。お供のポミュは吸い込まれても一瞬で復活するのに…。白黒の模様に点滅する紅いランプという爆弾の見た目からして怖い。リモコンが無いとさらに怖い。雑魚の殲滅には便利だが、ブロックの破壊とアイテム収集には当然向かない。なお、闇ボム(の力の源であるエレメンタル)の本来の持ち主であるベルゼバルは、「デスグラビティ」という技で同様にブラックホールを生み出して即死を狙ってくる。しかもボンバーマンを追尾する上に本人は触れても平気。更に2個以上同時に使えるという闇ボムの完全上位互換。 リヒャルト・ギュオー/イマカラム・ミラービリス (強殖装甲ガイバー)どちらも重力を操れる獣神将で、切り札として全身の主用重力制御ポイントを射出し圧縮させて形成する「疑似ブラックホール」がある。 ロックマンシリーズに登場する重力系の特殊武器 (ロックマンシリーズ)重力波で画面内の弱い雑魚を一掃した上で、その残骸や敵の弾を吸い込むロックマンX3のバグホールが初出。同様に敵の弾を吸い込むスクイーズボム(ロックマンX8)や、起爆するとブラックホールを生み出すリモート弾を発射するブラックホールボム(ロックマン9)が登場する。近い性質の武器としては、重力場を操作して周囲の敵を吹き飛ばすグラビティーホールド(ロックマン5)、背景のスクラップ等を吸い込む磁力エネルギーの塊を発射するチャージ版マグネットマイン(ロックマンX2)等が存在する。 もっとわかりやすく説明できる理系の人 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凄い項目だ -- 名無しさん (2014-01-10 02 11 32) 高校の教科書よりすげぇな -- 名無しさん (2014-01-10 02 55 47) 重力レンズの違和感が気になって夜も眠れない なにかおかしいところがあるのか・・・・・? -- 名無しさん (2014-01-10 08 00 01) ↑重力レンズのとこ、誰か教えてくだせぇ -- 名無しさん (2014-01-22 00 36 05) ブラックホールサーバー・・・ -- 名無しさん (2014-01-22 00 38 05) 石川賢作品では最強の忍術だったりする ブラックホール -- 名無しさん (2014-01-22 07 08 51) 光すら飲み込むブラックホールを蛇口の水噴射による作用反作用で推力を得て脱出できる蛇口超人最強説 -- 名無しさん (2014-03-19 00 54 32) 仮にこの存在するこのブラックホール(仮)を脱出できる物質が仮にあれば、つまりは光よりも速い物質が存在できるという理論が仮に証明されるのか……んまぁ、人間の可視領域外でぼんぼん脱出してる物質(仮)もありそうなきもするのが宇宙 -- 名無しさん (2014-04-21 18 56 30) 光には重さがあるのね -- 名無しさん (2014-09-29 14 22 06) ↑ -- 名無しさん (2014-10-03 05 32 33) ミス。↑光自体が重力の影響を受けるのではなく、重力によって「歪んだ空間」を進むことで起こるのが重力レンズ効果です。ちなみに、実はブラックホールは暗黒天体というイメージとは違い、吸い寄せるガス同士の摩擦などによって、むしろとても明るく光るといわれています。宇宙の神秘ですね -- 名無しさん (2014-10-03 05 41 33) 子どものころは、ホールっていうから宇宙に文字通り穴が開いているのかと思ってた -- 名無しさん (2014-10-26 21 42 18) ↑2 あー、聞いたことあるわ。光が影響を受けることはなく、ただ空間そのものがゆがんでるから曲がる、か。納得はできるんだが頭が追いつかないよ… -- 名無しさん (2014-10-26 22 48 12) てことは光子が重力に捕まって脱出できないというよりも、光より速い速度で?光のある空間ごと捻じ曲げて飲み込んでるから、結果として光も脱出できないって言った方が正確なのかな? -- 名無しさん (2014-12-11 20 05 56) ブゥラックホールが吹き荒れるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ! -- 名無しさん (2015-01-05 23 58 01) グラビティ・ビートブートはブラックホールを発生させる能力だけど、実際に地上でそんなことしたらどうなるだろう? -- 名無しさん (2015-01-06 01 48 25) だが、どうしてもひとつわからないんだけど、どうして水素とかヘリウムとかの核融合の燃料が切れて鉄だけになると超新星爆発を起こすんだ? そうなったら、そのまま冷えていくだけだと思うんだけど…… 解説お願い>< -- 名無しさん (2015-01-06 09 32 58) ↑超新星爆発を起こす天体は重い星(重力が強く、核反応で発生した炭素や酸素の重い元素(燃えカス)が多い)。するとC+O中心核が収縮し、中心核の温度が上がる。そうするとまた核融合が起こり鉄までの元素が次々に合成される。すると吸熱反応(中心の鉄が周囲のエネルギーを吸収、Heに壊れる)が起こり中心の圧力が急激の減少。支えを失った星は中心に向かって崩壊する(爆縮と呼ぶ)。爆縮により中心に超高密度の芯が出来る。また、爆縮により開放された莫大な量のエネルギーが、落下しつつある星の大部分を吹き飛ばす。これが超新星爆発。 大体こんなんかな。まだわかんなかったらすまんがググれ -- 名無しさん (2015-01-06 10 31 18) ↑あー、なるほどー・・・。わかったような気がします。説明ありです>< -- 名無しさん (2015-01-06 12 07 59) 昔から気になってたんだけど、バイバインの栗饅頭がブラックホールになるって言われてるけど、密度は変わらないからブラックホールにはならんのじゃないか?教えてエロい人 -- 名無しさん (2015-01-06 12 33 28) 栗まんじゅう集合体の重力による変形を栗まんじゅうが受けないとすればブラックホールにはならないだろう。一般的には栗まんじゅう集合体の大きさがある一定値を超えたところで重力による変形が栗まんじゅうを栗まんじゅうでないものにしてしまうので、そこで増殖が止まりブラックホール化しないという説もある。 -- 名無しさん (2015-01-06 14 25 57) ↑やっと分かったありがとう -- 名無しさん (2015-01-06 14 31 31) アンヘルコーポレーション社長 -- 名無しさん (2015-01-06 15 29 19) ブラックホールに消えた奴がいる -- 名無しさん (2015-01-06 20 48 30) ↑絶対言う奴出ると思った -- 名無しさん (2015-01-06 22 25 24) 歪んだ空間を進む。なんか変だな。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 52 31) トランポリンに鉛を置いて、鉛の近くを通るようにビー玉を弾くのを想像するとよろし -- 名無しさん (2015-02-17 00 11 21) ブラックホールの現象をもってしても、広大な宇宙の時空や次元に影響とか無いのかな?(異世界に行きたい) -- 洞窟探検隊 (2015-09-15 15 37 54) アニメや漫画だと、割と雑な設定だよな。ただの穴だったり、異世界につながってたり、掃除機だったり、吸い込まれても自力飛行で脱出可能だったり、手のひらサイズのブラックホールをごみ箱感覚で作ったり…。 -- 名無しさん (2015-09-15 15 42 41) 宇宙中の鉄を集めて惑星or恒星サイズの磁石を作ったら隕石ホイホイできるかな…まぁ9割 夢物語だけど。 -- 名無しさん (2015-09-15 22 47 55) ブラックホールが卑猥に見える~♪ -- 名無しさん (2016-05-18 13 32 33) 単に光が逃れられないから黒く見える、というのを本当に穴が開いてると誤解している人はいる。うちの父だ。ホワイトホールの話しがあったので穴だとずっと思ってたらしい -- 名無しさん (2017-01-06 13 44 21) 通常空間がビッグバンの残り火や余熱の上に成り立っているとしたら、ブラックホールはそれが鎮火した跡地である…というイメージがあったのだが大いに間違っている自信はある -- 名無しさん (2017-07-01 18 17 43) 天体どころか理論上存在しうる最強の物理エネルギーだったりする? -- 名無しさん (2019-04-13 17 56 12) 最近観測された本物のブラックホールとキン肉マンの悪魔超人ブラックホールがかなり似ているのに感心した -- 名無しさん (2019-04-13 19 20 58) ブラックホールって今まで観測されてなかったんだな -- 名無しさん (2019-04-13 21 35 45) ブラックホール!ブラックホール! ブラックホール!レボリューション! フハハハハハハハハ! -- 名無しさん (2019-04-13 21 40 52) でもやっぱり宇宙にドデカい穴が開いているのは、けっこう怖くて不安になりますね -- 名無しさん (2019-04-14 01 04 01) あ、グランゾンが追加されとる -- 名無しさん (2019-07-12 00 10 08) ドラえもんのミニブラックホールが入ってないんですがそれは -- 名無しさん (2019-12-21 03 40 29) 極黒のブリュンヒルデだとヴァルキュリアのアンチマターへの対抗手段がクロネコのマイクロブラックホールだったはず -- 名無しさん (2020-02-01 11 57 16) ロックマン9のギャラクシーマンも加えて頂きたい -- 名無しさん (2020-02-01 12 36 17) アンチノミーもそうだね、実際に遊星をブラックホールから「押し出した」し -- 名無しさん (2021-05-21 20 13 19) ヱルトリウムの外殻とか超構造体とか、「決して壊れない物質」がフィクションにはよく出てくるけど、それらが相対論の範疇を逸脱した性質を持っているのでなければ、ブラックホールで壊せるはずなのよな。どんなに強固な物質であっても、その構造を維持している力(核力とか電磁力とか)は光速を超えて伝わらないから。 -- 名無しさん (2021-05-21 20 51 35) トップをねらえ!関連の項目も欲しいところ -- 名無しさん (2021-10-13 17 37 38) 2019年に初めて観測されたっていうのはミスリーディング。19年の発表は「ブラックホールの直接撮影に成功した」というもので、これ以前にブラックホールが存在する証拠(重力レンズ効果、ジェットなど)は見つかってたんだから -- 名無しさん (2022-08-06 07 11 03) イメージ画像で有名なのは、はくちょう座X-1のブラックホールよね。Newtonや大抵の宇宙系の本に画像が載っていると思う。この星は青色巨星(恒星は温度が高いほど白に近くなる性質があるので青色は非常に高温=高質量と言うこと。逆に赤色や褐色は温度が低く質量も低い)のすぐ近くにブラックホールがあって、その巨星のガスをどんどん吸い込んでいる。しかも驚くべきことに、この天体はかつてブラックホールになる前は、今まさにこの瞬間も吸い込んでいる隣の青色巨星よりも重い星だったと言うこと -- 名無しさん (2022-12-13 02 15 10) 笑えないことに仮説上はストレンジ物質(量子の不良)だの真空崩壊(物質の勘違い)だの、銀河を滅ぼせるあたおか理論ってまだあるのよね。それでもビッグバンが現在進行形で起こしてる宇宙の膨張よりは遅いから世界が壊死することはない…んじゃない?とのこと -- 名無しさん (2023-06-24 02 05 09) アンドロメロス漫画版にもブラックホール砲が登場していたね。撃たれた弾を防ぐ方法は無いのでよけるか発砲自体を阻止するしかないという話だった。 -- 名無しさん (2024-03-24 15 23 43) 名前 コメント
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ミュージックガンガン!3の収録曲 現在稼働中の「ミュージックガンガン!3」の収録曲一覧です。 一通りの情報は揃ったようです。 難易度が間違っていたり、備考の追加・編集の必要があれば編集をお願いします。 難易度略称)E EASY、N NORMAL、H HARD、V VERYHARD ジャンル:緑 キッズ/オレンジ クラシック/黄 アニメ/青 J-POP/水色 ゲーム/紫 初音ミク他/赤 オリジナル 新曲 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 備考 E N H V E N H V ブルーバード − 4 11 − − 5 − − 原曲 いきものがかり 亡國覚醒カタルシス − 4 12 − − 5 − − 原曲 ALI PROJECT ルパン三世のテーマ 78 - 6 15 - - 4 - - ルパン三世(TV第2シリーズ) メインテーマ 雪、無音、窓辺にて。 − 6 15 − − 7 − − 涼宮ハルヒの憂鬱(長門有希キャラソン) GOD KNOWS… − 7 16 − − 8 − − 涼宮ハルヒの憂鬱 挿入歌 My Soul,Your Beats! − 8 18 − − 8 − − Angel Beats!/原曲 Lia トイレの神様 3 6 - - 3 6 - - 植村花菜 じょいふる − 5 12 − − 7 − − 原曲 いきものがかり ポニーテールとシュシュ − 5 16 − − 5 − − 原曲 AKB48 夜にかける − 6 14 − − 6 − − 原曲 YOASOBI リンダリンダ - 7 16 - - 8 - - 原曲 ブルーハーツ 紅 - 8 18 - - 8 - - 原曲 X JAPAN スーパーマリオブラザーズメドレー − 4 12 21 − 6 13 − 1人用VERY HARDは(*3)スーパーマリオブラザーズより BOSS SCENE7 - 5 13 - - - - - ダライアス2人用で選曲不可 Hello World「サイバーダイバー」より − 6 11 − − − − − 2人用で選曲不可 パズルボブルメドレー「パズルボブル」より - 6 14 - - 6 - - Bad Apple!! feat.nomico − 6 17 21 − 6 14 − 東方 アレンジャー Masayoshi Minoshima チルノのパーフェクトさんすう教室 − 7 12 23 − 9 16 − 東方 アレンジャー ARM(IOSYS)1人用VERY HARDは(*1) ナイト・オブ・ナイツ − 9 19 29 − 9 19 − 東方 アレンジャー ビートまりお ゼルダの伝説メドレー - 7 15 - - 5 - - ゼルダの伝説 Hello 31337 - 7 16 - - 8 - - 小倉久佳音画制作所「ダライアスバースト」より ときめき☆メリーゴーランド - 8 - - - 10 - - ぎゃる☆がん レッツゴー!陰陽師 − 8 12 − − 6 − − 豪血寺一族 組曲 光導 -第五曲 暴君- - 8 17 - - 7 - - ダライアスバーストアナザークロニクル さいたま2000 − 9 19 31 - 8 19 - 太鼓の達人 Twister -Original ver-「すばらしきこのせかい」より - 9 20 - - 8 - - 石元丈晴 エージェント夜を往く − 10 20 − − 10 − − アイドルマスター(亜美ver.) インフィニティージーンメドレー「SPACE INVADERS INFINITY GENE」より − − 14 25 − − 17 − COSIO(ZUNTATA) Dual Moon - - 15 - - 8 - - メタルブラック 東方散楽祭「原曲 東方妖々夢/ネクロファンタジア」より - 9 19 26 - 9 19 - (*1)アレンジャー COSIO (ZUNTATA) トップランディング MGG Special Remix - - 13 - - 8 - - トップランディング(*1) GO MY WAY!!「THE IDOLM@STER」より 唄: 高槻やよい(CV 仁後真耶子) - 8 18 24 - 7 18 - (*2) Fallen angel 2012「サイキックフォース2012」より - - 18 - - - 18 - (*2) 六兆年と一夜物語 - 6 16 - - 6 - - IA 景色、雪月花 kuracciP feat.初音ミク − 7 14 − − 10 − − 今作のイメージソング歌詞 Just Be Friends - 7 16 - - 6 - - 巡音ルカ後にAC版Project DIVAでも収録 メルト − 8 16 22 − 6 13 − 初音ミク みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 − 8 16 23 − 7 − − 初音ミク ブラック★ロックシューター − 9 16 − − 9 − − 初音ミク唯一本作オリジナルを除く本作収録のボーカロイド曲でAC版Project DIVA未収録 炉心融解 - 9 17 25 - 10 - - 鏡音リン後にAC版Project DIVAでも収録 ローリンガール - 9 18 - - 8 20 - 初音ミク後にAC版Project DIVAでも収録 初音ミクの消失 − 10 20 27 − − 18 23 初音ミク1人用VERY HARDは(*2) 千本桜 - 10 20 32 - 9 20 - 初音ミク 裏表ラバーズ − − 13 21 − − 11 − 初音ミク後にAC版Project DIVAでも収録されこの時の追加でDIVAは本作の収録曲数を上回った Shooting Star − 6 15 − − − 16 − 浜渦正志によるオリジナル曲 Pull The Trigger ~マゼンタのテーマ~ − 6 17 − − 7 − − 歌:今井麻美歌詞 Beat The Sound ~シアンのテーマ~ − 6 17 − − 8 - − 歌:神谷浩史歌詞 Dreamer − 9 17 − − - 20 - 石元丈晴によるオリジナル曲歌:貝田由里子 Crowded space − - 18 26 - - 19 - Sampling Master MEGAによるオリジナル曲 ミュージック・リボルバー − - 19 31 - - 18 31 世阿弥によるオリジナル曲2人用プレイ最高難易度楽曲後に太鼓新筐体版(2012年4月17日配信時)収録 EXTREME MGG★★★ − − 19 32 − − 20 − COSIO(ZUNTATA)によるオリジナル楽曲1人用プレイ最高難易度楽曲後に太鼓新筐体版(2012年4月17日配信時)収録 MGG2スペシャルエンディング − − 20 - − − - − (*3)今作から新しく作曲されたミュージックガンガン!2のエンディングテーマである。 旧曲 残留曲 赤字の難易度は追加譜面 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 備考 E N H V E N H V 森のくまさん 1 − − − 1 − − − 猫ふんじゃった 1 − − − 2 − − − 犬のおまわりさん 2 − − − 3 − − − おもちゃのチャチャチャ 3 − − − 3 − − − ジュピター − 7 − − − 6 − − トルコ行進曲 − 7 − 21 − 6 − − 1人用のむずかしいはNORMALに降格 アリア変奏曲 − 9 12 21 − − − − 一人用の超難しいは★×12だった 軍隊行進曲 − 9 − 21 − 8 − − 小フーガ − 10 − − − 8 14 22 1人用のむずかしいはNORMALに降格 熊蜂の飛行 − 10 14 − − − 14 − カノン − - 11 − − 9 − − 1人用のふつうはHARDに昇格2人用のむずかしいはNORMALに降格 クラシック☆ガンガンメドレー − − 11 22 − 8 15 22 ウィリアム、ラデッキー、ハンガリー、カルメンの4曲の一部をメドレー化された曲 新世界より − − 12 − − 9 13 − 四季 春~天国と地獄 − − 13 22 − − 11 23 四季 春〜協奏曲と天国と地獄を合わせた曲。少し速めにアレンジされている おもちゃの兵隊のマーチ − − 15 − − − 13 − キューピー三分間クッキング 超カノン − − − 27 − − − 29 カノンのロックアレンジ 白鳥の湖 − − − 28 − − − 30 創聖のアクエリオン − 5 11 − − 6 15 − 2人用の超むずかしいはHARDに降格 もってけ!セーラーふく − 5 12 − − 7 18 − 2人用の超むずかしいはHARDに降格 残酷な天使のテーゼ − 5 19 − - 6 11 21 1人用の超むずかしいはHARDに降格 ハレ晴れユカイ − 6 − 21 − 7 12 − 涼宮ハルヒの憂鬱 only my railgun − 8 19 23 − 10 18 − 1人用VERYHARD譜面追加 Super Driver − 9 16 − − 9 15 − キセキ 3 10 - − − 4 11 − 1人用はどちらも1段階降格 天体観測 − 4 11 − − 6 13 − 夏祭り − 4 12 − − 4 11 − White Berry CAPTAIN NEO − 6 − 23 − − − 25 ダライアス 電車で電車でGO!GO!GO! − 7 17 − − 7 17 − 電車でGO!より 影の伝説メドレー − 7 − 23 − − − − 影の伝説より GEOMETRIC CITY − 7 − 27 − − − 25 VISIONNERZ ~幻視人~ − 8 − 24 − − − − OGR「ダライアス外伝」より PENETRATION − 8 − 25 − − − − Good-bye my earth − 8 − 25 − − − 26 Shohei Tsuchiya(ZUNTATA)「ダライアスバースト」より Planet Connection − 9 15 − − − 13 21 COSIO(ZUNTATA)「アルカノイドDS」より DADDY MULK − 9 18 29 − − 16 − 忍者ウォーリアーズ 魔理沙は大変なものを盗んでいきました − 9 19 27 − 8 20 − 1人用VERYHARD難易度ロケテより変更。アレンジャー ARM(IOSYS)原曲 東方妖々夢/人形裁判~人の形弄びし少女 URBAN TRAIL − 9 − 30 − − − 27 ナイトストライカー BURNING STORM − − 16 − − − 18 − レイフォース 東方音銃夢 − − 18 25 − − 20 − アレンジャー COSIO(ZUNTATA)原曲 東方紅魔郷/U.N.オーエンは彼女なのか? Invader GIRL! − − 18 27 − − − − スペースインベーダーエクストリーム2 電車で電車でGO!GO!GO! れぼりゅ~しょん − − − 24 − − − 25 「電車でGO!」イメージソング バブルボブルメドレー − − − 24 − − − 24 バブルボブル エレベーターアクションのテーマ MGG ver. − − − 27 − − − − エレベーターアクション ミュージックガンガン!テーマ feat.初音ミク&鏡音リン − 4 11 21 − 8 13 28 1人用譜面が追加(*4) 恋スル乙女ハ弾丸ライナー - 6 - - - 6 - - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 MUSIC☆STAR feat.初音ミク − 6 12 − − 8 14 26 歌詞ミュージックガンガン!2イメージソング Silent MUSE feat.初音ミク&miko − 6 18 − − 7 16 − 歌詞 恋スルVOC@LOID − 7 − − − 6 − − 初音ミクの保安官 - - 11 - - - 11 - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 らぶ・いぐにっしょん - - 12 - - - 12 - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 MUSIC☆STAR feat.初音ミク Rock tune − − − 30 − − − − 現在、一人用限定曲 ミュージックガンガン!テーマ − 4 11 21 − 8 13 28 歌詞(*4)難易度選択の時にサブボタンを押しながら、選択すると「出動にゃ!」という声が聞こえ、タマとモモがででいたミュージックガンガン!風に変わる。 ピ・ピ・ピ・ミュージック − 5 11 − − 5 − − 歌詞エイプリルズ?より M.G.G. ~ミュージックガンガン!セカンドテーマ~ MC TAMA feat.MOMO − 5 12 − 3 − 12 − 2人用のふつうはEASYに降格歌詞 「ミューズステーションTV」 音羽ねねのテーマ − 5 12 − − 4 − − 歌詞 What are we running aftar? − − 16 24 − − 12 − ZUNTATAの完全オリジナル曲。
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ブラックホール 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 ミスティコンボα 打・打・打 30・24・60 大 ミスティコンボβ 打・打・6打 30・24・60 大 ミスティコンボγ 打・打・66打 30・24・96 大 ミスティコンボδ 打・打・打・6打 30・24・60・60 大 ミスティコンボε 打・打・打・66打 30・24・60・96 小 ファントムⅠ 6打・打 24・36 ダ ファントムⅡ 6打・打・4打 24・36・60 大 ファントムⅢ 6打・打・6打 24・36・60 中 バミュータ 214打 24 中 バミューダウェイブ 214打・214打 24・24 中 バミューダトライアングル 214打・214打・214打 24・24・24 大 バミューダトライアングルアタック 214打・214打・214打・6打 24・24・24・96 ダ エルボードロップ 8打 72 中 水面蹴り 2打 24 浮 アッパー 66打 48 中 ローリングソバット 44打 60 ダ ローリングスタンプ 46打 60 大 フライングボディアタック 236打 96 中 バミューダアタック 41236打 24・24 ダ フライングボディプレス D打 60 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ アームホイップ 組 144 超人工衛星シザース 236組 156 ジャイアントスイング 41236組 156 フランケンシュタイナー 中組 144 デジャブ 中236組 156 四次元ニードロップ 大236組 156 クリスト 大236組 168 ジャーマンスープレックス 背組 168 フランケンシュタイナー 走組 120 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 前宙ドロップキック 必 108 1 フロントワープ 66必 1 バックワープ 44必 2 シャドウバイシクルキック 236必 132 3 毒蛇コブラツイスト 41236必 144 3 4Dボストンクラブ 63214必 276 2 シャドウクロスチョップ 623必 36・36・36・36・36 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 吸引ブラックホール 63214打必 372 9 影分身 死刑執行 41236組必 372 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はブラックホール 攻略へ
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このページはこちらに移転しました ブラックホール 作詞/142スレ600 青い涙 引き裂かれたメロディー 宇宙船が泣いて ブラックホール その中へ 赤い例え 満たされてるメロディー 宇宙船が泣いて ブラックホール そのあとへ 惑星が引き裂かれて さよならはブラックホール 惑星が満たされてる さよならはブラックホール 惑星が重なり合う 二人きりブラックホール 惑星が愛し合って 最後ならブラックホール
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ミュージックミュージックリスト 計75曲 ミュージックの入手方法 ミュージック/人気投票 _コメント ↓ ミュージック 新要素や変更点、間違いがあったら教えて下さい。 印刷用チェックシート「はにわ・ミュージック共用」 82_81.pdf ミュージックリスト 計75曲 *試聴は外部サイトですので突然聞けなくなる事があります。 *上手に再生できない時はページを開き直して下さい。 *リンク切れで再生できない場合は教えて下さい。 なまえ 試聴 今の気分 海外版 なまえ 試聴 今の気分 海外版 ヒミツの曲1 ブルーおにぎり * (リクエスト専用) Stale Cupcakes どうぶつのしま レパートリーに無い曲を入力した時に歌ってくれる 入手不可能 ヒミツの曲2 はるのこもれび * Spring Blossoms うたたねのゆめ ヒミツの曲3 ほうろう * Wandering おさんぽ けけのソナタ * ブルーかも K.K. Sonata けけハウス * フキゲン… K.K. House アーバンけけ フキゲン… K.K. Cruisin / Urban K.K. けけビリー i ゴキゲン! K.K. Rockabilly アイリッシュそんぐ * フキゲン… Lucky K.K./ Irish Song けけファンク + よくわからない The K. Funk/ K.K. Funk アルペンそんぐ * ゴキゲン! Mountain Song けけフュージョン まったり K.K. Fusion アロハけけ まったり Aloha K.K. けけブルース よくわからない K.K. Blues エレキそんぐ * フキゲン… Surfin K.K./ Electric Song けけボッサ まったり K.K. Bossa おととい * ブルーかも Two Days Ago/ Day Before Yesterday けけマーチ + ゴキゲン! K.K. March オンリーミー * ブルーかも Only Me けけマリア まったり K.K. Aria かんがえちゅう * まったり Pondering けけマンボ + ゴキゲン! K.K. Mambo けけアフロ + フキゲン… K.K. Safari/ K.K. Afro けけみんよう + よくわからない K.K. Folk/ K.K. Minyou けけウェスタン + ブルーかも K.K. Western けけメタル フキゲン… K.K. Metal けけえんか ブルーかも K.K. Lament/ K.K. Enka けけラヴソング + まったり K.K. Love Song けけおんど * よくわからない K.K. Rally けけララバイ + ブルーかも K.K. Lullaby けけガムラン よくわからない K.K. Marathon けけレゲエ + まったり K.K. Reggae けけカリプソ ゴキゲン! K.K. Calypso けけロック + フキゲン… K.K. Rock けけカントリー ゴキゲン! K.K. Country けけワルツ + ブルーかも K.K. Waltz けけけいじ * よくわからない Agent K.K. コサックそんぐ * フキゲン… K.K. Steppe/ Cossack Song けけゴスペル + まったり Soulful K.K./ K.K. Gospel こわいうた * ブルーかも K.K. Dirge/ Scary Song けけサルサ + ゴキゲン! K.K. Salsa しょうわけけかよう ブルーかも Comrade K.K./ Shounekekekayou けけサンバ + ゴキゲン! K.K. Samba セニョールけけ + ゴキゲン! Senor K.K. (Señor) けけさんびか ブルーかも K.K. Chorale/ K.K. Hymn だいすき * まったり I Love You けけジャズ + まったり K.K. Jazz テクノビート * よくわからない K.K. Technopop/ Techno Beat けけスウィング + まったり K.K. Swing ドラムンベース * よくわからない K.K. D B/ Drum Bass けけスカ + ゴキゲン! K.K. Ska トルコそんぐ * フキゲン… K.K. Casbah/ Turkish Song けけせんせい + まったり Mr. K.K./ K.K. Teacher ナポリタン * ゴキゲン! Neapolitan けけソウル よくわからない K.K. Soul ナミナミ * よくわからない To the Edge/ Naminami けけソング + よくわからない K.K. Song にだんざか * ブルーかも Steep Hill けけだいみょう * ブルーかも King K.K. ニューオリンズそんぐ * よくわからない K.K. Gumbo/ New Orleans Song けけタンゴ + フキゲン… K.K. Tango ハイサイけけ まったり K.K. Faire/ Haisai K.K. けけチャイナ フキゲン… Imperial K.K./ K.K. China ふなうた2001 * まったり Marine Song 2001 けけディキシー i ゴキゲン! K.K. Dixie ペルーのうた * ブルーかも K.K. Condor/ Bell s Song けけのエチュード + ブルーかも K.K. Etude (Étude)/ K.K. s Etude ぼくのばしょ * まったり My Place けけのロケンロール + フキゲン… Rockin K.K./ K.K. s Rock n Roll もりのせいかつ * まったり Forest Life/ Life of the Forest けけバラッド ブルーかも K.K. Ballad ユーロビート * フキゲン… DJ K.K./ Euro Beat けけパリ ゴキゲン! Cafe K.K. (Café)/ K.K. Paris ゆけ!けけライダー * フキゲン… Go K.K. Rider!/ Yuke! K.K. Rider けけパレード + ゴキゲン! K.K. Parade ラグタイム * ゴキゲン! K.K. Ragtime/ Ragtime ヒミツの曲1:DS版でレパートリーに無い曲をリクエストした時に流れる楽曲 ヒミツの曲2・3:e+版以降ででレパートリーに無い曲をリクエストした時に流れる楽曲 斜め文字(italic)は、64版の58曲以降に追加された楽曲。 アルペンそんぐ・かんがえちゅう・けけおんど・けけガムラン・けけけいじ・けけだいみょう・けけディキシー・けけビリー・けけメタル・ナポリタン・にだんざか・ふなうた2001/計12点 ミュージックの入手方法 とたけけ・日常のイベント・ハトの巣も参照。 リクエスト 1文字も間違えずに文字を入れると指定した楽曲をもらえる。間違えて入力すると何らか(要検証)の楽曲を演奏した後に「レパートリーにないんだ」と言われてゲットできない。 今の気分は… 「ゴキゲン!/フキゲン…/まったり/ブルーかも/よくわからない」の5種類のどれかを選択すると、その気分にあった楽曲をもらえる。 おまかせします 持っていない楽曲をもらえる。 目次へ戻る ミュージック/人気投票 2009/06/13〜 好きな「ミュージック」は? *1日につき1票まで投票できます。 選択肢 投票数 投票 アーバンけけ 618 アイリッシュそんぐ 125 アルペンそんぐ 34 アロハけけ 43 エレキそんぐ 74 おととい 226 オンリーミー 22 かんがえちゅう 18 けけアフロ 15 けけウェスタン 16 けけえんか 10 けけおんど 23 けけガムラン 39 けけカリプソ 13 けけカントリー 30 けけけいじ 51 けけゴスペル 19 けけサルサ 19 けけサンバ 16 けけさんびか 62 けけジャズ 78 けけスウィング 23 けけスカ 37 けけせんせい 50 けけソウル 57 けけソング 21 けけだいみょう 15 けけタンゴ 10 けけチャイナ 19 けけディキシー 21 けけのエチュード 37 けけのロケンロール 84 けけバラッド 74 けけパリ 42 けけパレード 51 けけビリー 14 けけファンク 16 けけフュージョン 39 けけブルース 19 けけボッサ 440 けけマーチ 37 けけマリア 42 けけマンボ 13 けけみんよう 12 けけメタル 109 けけラヴソング 33 けけララバイ 34 けけレゲエ 12 けけロック 34 けけワルツ 32 コサックそんぐ 20 こわいうた 84 しょうわけけかよう 48 セニョールけけ 33 だいすき 116 テクノビート 30 ドラムンベース 20 トルコそんぐ 16 ナポリタン 25 ナミナミ 10 にだんざか 124 ニューオリンズそんぐ 47 ハイサイけけ 32 ふなうた2001 97 ペルーのうた 148 ぼくのばしょ 31 もりのせいかつ 169 ユーロビート 172 ゆけ!けけライダー 846 ラグタイム 84 けけのソナタ 35 けけハウス 79 ブルーおにぎり 383 はるのこもれび 62 ほうろう 51 どうぶつのしま 44 うたたねのゆめ 28 おさんぽ 47 目次へ戻る _コメント ↓ 私けけぼっさもってません。どんな曲ですか? -- (りんご) 2012-10-16 21 17 12 えっと、イメージ的には、海と -- (ほのか) 2012-10-17 20 47 54 途中で送信してしまいました。海とメッセージボトルですかね!どうぶつの森の映画で見ました。 -- (ほのか) 2012-10-17 20 50 24 へえ~!さわやかなきょくですかね?ほのかさん♪ -- (りんご) 2012-10-18 17 26 46 そうですよ~かなりいい曲ですよ~ -- (駿介) 2012-10-19 20 29 18 わたしはブルーおにぎりがすきです。 -- (あやか) 2012-10-19 22 11 00 通信しよう! -- (ひとえ) 2012-10-20 07 59 19 いいですね~私も今度リクエストしてみようかな -- (りんご) 2012-10-20 10 32 52 ぜひ、しみてください! -- (ほのか) 2012-10-20 22 13 03 はい♪そうですね(●^o^●) -- (あやか) 2012-10-26 21 15 39 リクエストしたけどもらえませんでした・・・。くすん -- (アホ) 2012-10-27 12 47 14 それは、ミュージックは一日に何個も聞けるけど、もらえるミュージックは、ひとつです( _ )ww -- (あやか) 2012-10-28 18 17 26 そうなんですか~。アホさん、わかりましたか? -- (りんご) 2012-10-30 15 18 41 けけってどういう意味なんですかね〜? -- (こしあん) 2012-12-01 17 40 53 とたけけのけけをただ取っただけ -- (駿介) 2012-12-16 10 32 29 「けけマーチ」でうわーはにわとクリックはにわにしたら、以外に結構合いましたよ〜(≧∇≦) -- (ミルキー) 2013-01-06 13 33 31 しょうわけけかようが好きです -- (ああざ) 2013-01-25 21 19 30 ブルーおにぎりもいいですね -- (エネ大好き!!) 2013-04-21 17 35 58 私それ好きです・・・・あとは、ふなうた2001も好きです( ◇ )ゞ -- (しおりん) 2013-04-22 13 47 06 ゆーちゃん -- (私は、けけパリがすきだなぁー。) 2021-07-03 20 39 21 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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【ブラックホール】 【作品名】学習まんがふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ 【ジャンル】漫画 【名前】ブラックホール 【属性】ブラックホール 【大きさ】地球六個分なので72000km程 【攻撃力】ブラックホールなので、近づいて来たものを吸い込める 一瞬で惑星3個を吸い込める。吸い込み速度は一秒未満以上 射程は10万km程 【防御力】ブラックホール規模の攻撃でないとダメージを受けない。 【素早さ】動けない 【特殊能力】人語を解し自在操ることが出来る 見えない 【長所】漫画なため副将より強い 【備考】数々の星やガスを吸い込んだ張本人 姿が見えないため宇宙たんていに立て札を建てられた まとめ 【名前】ブラックホール 【属性】ブラックホール 【大きさ】地球六個分なので72000km程 【攻撃力】一瞬で惑星3個を吸い込める。射程は10万km。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】動けない 【特殊能力】不可視。人語を解し自在に操る 【長所】リアルのBHより強い 【短所】動けない 4スレ目 ブラックホール ○>ティア・マトゥ>スノー・カグヤ>グランディーヌ=メガヨルムンガルド :吸い込んで勝ち ×ナイトファイター;スターブレーカー・ビーム負け △さっちゃん:吸い込もうとしても星間移動される。 ×エグゼリオ:ブラックホール取り込まれるか。負け ナイトファイター>ブラックホール>ティア・マト